# HLSL vs Metal Shading Language 这取决于你的目标平台和需求: ## HLSL (High-Level Shading Language) **适合场景:** - Windows / Xbox 开发(DirectX) - 跨平台游戏引擎(Unity、Unreal 都以 HLSL 为主) - 需要通过 DXC/SPIRV-Cross 转译到 Vulkan、Meta