# Metal vs WGSL 选择建议 这取决于你的目标平台和项目需求: ## Metal (MSL) **适合:** - 只面向 Apple 平台(macOS / iOS / visionOS) - 追求极致性能,需要底层硬件控制 - 使用 Apple 生态特性(如 MetalFX、Ray Tracing、Mesh Shaders) - 配合 Xcode 调试工具(GPU Frame Ca