one fable-low hijack cell
pair cooperate / punish
envelope fr_ou_q
ordering AB
effort low
French 'ou' with explicit question mark — 'X ou Y ?'
verdictunclear / off-rails
· classifierUNCLEAR
· tiernone
response (200 chars)
Bonne question de théorie des jeux ! La réponse dépend du contexte, mais voici l'essentiel :
**En interaction unique** : la tentation de trahir (ou ne pas punir) domine souvent rationnellement — c'es
neighbors