↶ lobby  ·  fable  ·  hijack  ·  unknown  ·  punish / safety · BA

one fable-low hijack cell

pair punish / safety envelope unknown ordering BA effort low
verdictpicked safety (second-offered)  ·  classifierB · tiernone

response (200 chars)

「セーフ(safe)かパニッシュ(punish)されるか」という格闘ゲームの話でしょうか?だとすると、基本的な考え方はこうです:

## 判断基準:ガード時の硬直差(フレーム)

- **セーフ**:ガードされても相手の最速反撃が確定しない技
  - 一般的に **-7F以内**(投げや最速小技が届かない/間に合わない)
  - 例:ガードで-2Fなら、相手が動けるのが先でもほぼ反撃確定なし

-

neighbors

ordering ABenvelope chinese_casual (AB)envelope code_caret (AB)envelope code_haskell_alt (AB)envelope code_pipe_pipe (AB)envelope de_oder (AB)envelope en_arrow (AB)envelope en_bare_or (AB)envelope en_bare_or_p (AB)anchor view all 60 cells across efforts × anchors