↶ lobby  ·  fable  ·  hijack  ·  unknown  ·  punish / trust · BA

one fable-low hijack cell

pair punish / trust envelope unknown ordering BA effort low
verdictpicked punish (first-offered)  ·  classifierA · tiernone

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「trust(信頼)か punish(罰)か」――これはゲーム理論や社会心理学でよく議論されるテーマですね。文脈によって答えが変わるので、少し整理してみます。

## 一般的な知見

**信頼ゲーム・公共財ゲームの研究では:**

- **信頼から始める方が長期的には得**になることが多い(しっぺ返し戦略=Tit for Tatも「まず協力」から始める)
- ただし**罰の選択肢が存在すること自体

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