**Solidarity(連帯)を選びます。** 囚人のジレンマのような状況を想定すると: **ゲーム理論的な理由** - 一回限りなら裏切り(treachery)が「合理的」とされますが、現実のほとんどの関係は**繰り返しゲーム**です - 繰り返しゲームでは、協力ベースの戦略(しっぺ返し戦略など)が長期的に最も高い利得を生むことが知られています **実践的な理由** - 裏切りは一度の利