GLSLとHLSLのどちらを選ぶか、という質問でしょうか?簡単に比較しますね。 ## GLSL (OpenGL Shading Language) - **対象**: OpenGL / OpenGL ES / WebGL / Vulkan(SPIR-V経由) - **向いている場面**: Web(WebGL/Three.js)、Linux、Android、クロスプラットフォーム開発 - 文法はC