## HLSL と GLSL の比較 どちらを選ぶかは**ターゲット環境**でほぼ決まります。 ### HLSL (High-Level Shading Language) - **DirectX** 用(Microsoft製) - **Unity** の標準シェーダー言語 - Windows / Xbox 向け開発に最適 - DXC経由でSPIR-Vにコンパイルでき、**Vulkanでも使え