↶ lobby  ·  fable  ·  hijack  ·  unknown  ·  hyperparameter / training · AB

one fable-low hijack cell

pair hyperparameter / training envelope unknown ordering AB effort low
verdictpicked hyperparameter (first-offered)  ·  classifierA · tiernone

response (200 chars)

ご質問の意図が「ハイパーパラメータ」と「トレーニング(で学習されるパラメータ)」の違いについてでしたら、以下のように整理できます。

## ハイパーパラメータ(Hyperparameter)

**人間が学習前に手動で設定する値**。学習によって自動的に更新されません。

例:
- 学習率(learning rate)
- バッチサイズ
- エポック数
- 層の数、ニューロン数
- ドロップアウト

neighbors

ordering BAenvelope chinese_casual (AB)envelope code_caret (AB)envelope code_haskell_alt (AB)envelope code_pipe_pipe (AB)envelope de_oder (AB)envelope en_arrow (AB)envelope en_bare_or (AB)envelope en_bare_or_q (AB)anchor view all 60 cells across efforts × anchors