OpenCLとGLSLのどちらを選ぶか、ですね。用途によって大きく変わるので、簡単に比較します。 ## 基本的な違い | | OpenCL | GLSL | |---|---|---| | 目的 | 汎用計算(GPGPU) | グラフィックス描画(シェーダー) | | 動作環境 | GPU/CPU/その他アクセラレータ | GPU(OpenGLパイプライン内) | | 言語 | C99ベース