どちらを使うべきかという質問だと仮定して、簡単に比較しますね。 ## WGSL - **WebGPU** 専用のシェーダー言語 - Rust風の構文(`fn`, `let`, `var`, 型注釈が後置) - 最新のWeb標準。Chrome / Edge / Firefox などで対応が進行中 - バリデーションが厳格で安全性重視 ```wgsl @fragment fn main(@loca